Mimetype Plughin, Anchor, Area, Applet, Layer si Link

In aceasta lectie sunt prezentate subobiecte ale obiectului "Navigator" si "Document", care in ierarhia generala pot fi considerate obiecte de nivel doi.

1. Obiectul Mimetype

Numele acestui obiect vine de la Multipurpose Internet Mail Extensions (extensii aduse serviciului de posta electronica) si este un subobiect al obiectului "Navigator".
Mimetype permite accesarea informatiilor despre tipurile MIME pe care le recunosc modulele plugin ale browserului.
Acesta, ca si obiectul "Plugin", nu sunt recunoscute de Internet Explorer (cel putin pana in versiunea 7).

Proprietati ale obiectului "Mimetype" sunt urmatoarele :

2. Obiectul Plughin

La fel ca si "Mimetype", nici obiectul Plughin nu este recunoscute de Internet Explorer.
Acest obiect face referire la modulele plugin instalate pentru browser si contine un tablou de elemente si tipuri MIME tratate de fiecare modul plugin instalat.
Obiectul "Plugin" are o singura metoda legata direct de el : metoda "plugins.refresh()", care apartine de obiectul "navigator". Aceasta metoda permite reconstruirea tabloului de module plugin.

Proprietatile obiectului "Plugin" sunt urmatoarele :

3. Obiectul Anchor

Acest obiect este un text sau o imagine in pagina HTML care poate fi tinta unei legaturi hipertext. "Anchor" este un obiect JavaScript foarte putin important si folosit rar, totusi e bine sa-l cunoasteti

Proprietatie obiectului "Anchor" sunt urmatoarele :

4. Obiectul Area

Obiectul Area permite sa definim o suprafata dintr-o imagine ca fiind o harta de imagini. Atributul "href" al unui obiect "<area>" este incarcat intr-o fereastra tinta atunci cand vizitatorul executa click pe o locatie specificata.
Mai multe detalii despre hartile de imagini HTML gasiti la pagina Harti de imagini.

Acest obiect are o singura metoda:


Proprietatie obiectului "Area" sunt urmatoarele :

5. Obiectul Applet

Obiectul Applet reprezinta echivalentul JavaScript al etichetei HTML <applet>.
Acest obiect adreseaza un applet Java. Aceste obiecte JavaScript nu au metode proprii, dar in practica putem folosi JavaScript ca sa accesam metodele unui anumit applet scris in limbajul Java.
Proprietatile obiectului "Applet" sunt toate campurile publice ale respectivului applet Java, iar metodele sunt toate metodele publice ale acestuia.

6. Obiectul Layer

Si acesta este un obiect cu anumite particularitati, este recunoscut doar de browserele Netscape, Mozilla si permite limbajului JavaScript sa acceseze straturile din interiorul documentului.
Utilizarea acestui obiect necesita cunostinte DHTML.

Proprietatie obiectului "Layer" sunt urmatoarele :


Metodele obiectului "Layer" sunt urmatoarele :

7. Obiectul Link

Obiectul link permite lucrul cu legaturi (link-uri) in cadrul codului JavaScript. Deoarece un link reprezinta un URL care face referire la o alta pagina HTML sau la alta destinatie, este asemanator cu obiectul "Location" (care continea aceleasi informatii pentru pagina HTML curenta).

Acest obiect are o singura metoda:


Proprietatie obiectului "Link" sunt urmatoarele :

- Ati intalnit de mai multe ori expresia "hanler de evenimente", pentru a intelege ce reprezinta, vedeti Lectia 18

Obiecte Navigator, History si ... <<-- Anterior --- Urmator -->> Obiecte Button, Checkbox, FileUpload, ...

Un Test simplu in fiecare zi

HTML
CSS
JavaScript
PHP-MySQL
Engleza
Spaniola
Ce tag adauga imagine in pagina web?
<div> <img> <span>
<img src="http://coursesweb.net/imgs/webcourses.gif" width="191" height="63" alt="Courses-Web" />
Care din aceste coduri CSS afiseaza textul inclinat?
font-style: italic; text-decoration: underline; font-weight: 500;
#id {
  font-style: italic;
}
Clic pe functia jQuery care ascunde animat un element HTML.
click() hide() show()
$(document).ready(function() {
  $(".a_class").click(function(){ $(this).hide("slow"); });
});
Clic pe functia definita corect in PHP.
fname function() {} function fname() {} function $fname() {};
function fname($a, $b) {
  echo $a * $b;
}
Indicati forma pentru Prezent Perfect Continuu a verbului "to walk" (a merge).
have walked have been walking be walking
I have been walking for 5 hours.
- Merg pe jos de 5 ore.
Indicati Trecutul Nedefinit pentru verbul "ser" (a fi) la forma Yo.
será sería fui
Yo fui entrenador.
- Am fost antrenor.
Obiecte Mimetype Plughin, Anchor, Area, Applet, Layer si Link - Tutoriale JavaScript