Curs Adobe Flash

Curs ActionScript 3.0 - Lectii initiere

Aceste lectii de initiere in ActionScript 3.0 din cursul Adobe Flash CS5 sunt o continuare a celor de la sectiunea Lectii, unde sunt deja prezentate uneltele de lucru si elementele de baza (nivel incepator si mediu) ce trebuie cunoscute pentru a lucra si crea documente cu Adobe Flash.
Este indicat sa cunoasteti deja elementele de baza si instrumentele utilizate in Adobe Flash, sau studiati intai paginile de la Lectii, deoarece tutorialele din aceasta sectiune se axeaza in principal pe utilizarea limbajului de programare ActionScript 3.0 (cu denumirea prescurtata AS3) in crearea de prezentari Flash interactive si implicit se folosesc denumiri, metode si elemente de lucru care sunt deja explicate in curs.


  1. Introducere ActionScript 3.0
  2. Primul script ActionScript 3
  3. Intelegere OOP - Object Oriented Programming
  4. Variabile, Comentarii si trace
  5. Constante si Operatori
  6. Instructiuni conditionale: if, else, switch
  7. Instructiuni repetitive - FOR
  8. Instructiuni repetitive - WHILE
  9. Utilizare Break si Continue
  10. Functii - Creare si Utilizare
  11. Functii - Utilizare avansata
  12. Obiectul String - Siruri
  13. Obiect Number si Math - Numere
  14. Data si Timp - Obiect Date
  15. Array
  16. Array - Avansati
  17. Array - Lucru cu functii
  18. Code Snippets - Adaugare si Creare
  19. Detectare evenimente in ActionScript 3
  20. MouseEvent - Evenimente pentru Mouse
  21. KeyboardEvent - Evenimente pentru Tastatura
  22. Creare si Adaugare text cu ActionScript 3
  23. Campuri de Text Input
  24. addChild si removeChild
  25. OOP - Clase si Obiecte - Creare Clasa
  26. OOP - Clase si Obiecte - Folosire Mostenire
  27. Clase si Obiecte - Elemente statice
  28. Clase si Obiecte - Interface
  29. Clasa Object - Creare Obiecte
  30. Creare Obiecte - Imbricare si parcurgere
  31. Lucru in ActionScript 3 cu obiecte din Library
  32. Creare evenimente noi
  33. Creare date XML - E4X in ActionScript 3
  34. Accesare date XML - E4X
  35. Incarcare si parcurgere XML din fisier extern
  36. Editare, Modificare XML - E4X
  37. Namespace XML - E4X
  38. RegExp - Expresii regulate in ActionScript
  39. Animatie cu clasa Timer

  - In masura timpului disponibil si interesului acordat acestui curs, vor fi adaugate si alte lectii AS3.

Lectii / Tutoriale

ActionScript 3.0 - Curs, Lectii initiere
2008 - 2012 Webmaster, Webdesigner : MarPlo